Las máquinas tragamonedas modernas funcionan sobre la base de software. Se encarga de generar números aleatorios y hacer combinaciones ganadoras. El algoritmo de trabajo se caracteriza por la complejidad, por lo que es imposible que una persona común lo calcule. La expectativa constante del premio mayor trae nerviosismo a las acciones del usuario y lo hace cometer errores. Las situaciones en las que un jugador reduce el monto de la apuesta y sale una combinación ganadora no son infrecuentes. Cómo no perder todo en las máquinas tragamonedas y aplicar la estrategia de «Dar» se discutirá en detalle a continuación.
A muchos les parece que el generador de números aleatorios es imposible de engañar o entender. El usuario en este caso toma la «posición de los débiles», obedeciendo las acciones de la máquina tragamonedas en el casino. Es una paradoja, pero hay ventajas en este papel. Al darse cuenta de que el software tiene en cuenta la irracionalidad de las acciones del jugador, se le permite utilizar la observación.
La estrategia de “Giving” se basa en regalos, es decir, se le da una cierta cantidad de crédito a la ranura. La primera apuesta es la máxima, y el número de líneas es de al menos tres. Cuando después del primer giro te quedes en el negro, toma el dinero y vete. Con esta opción, se considera que la tragamonedas le dio un regalo al usuario primero. Pero esta situación es extremadamente rara.
En la mayoría de los casos, la máquina «comerá» la apuesta por completo en el primer giro del carrete. Si esto sucede, reduzca el tamaño de la apuesta 2 veces. En ausencia de un resultado positivo, continúe reduciendo la apuesta a la mitad. El número de tales acciones no puede limitarse hasta que se alcance la apuesta mínima en el juego. El algoritmo de acción indicado inicia el mecanismo de retención de usuarios en el software. Una herramienta más efectiva que un regalo a corto plazo, el generador de números aleatorios no ve. Por lo general, la máquina le permite ganar una gran cantidad con la esperanza de que luego se gaste en nuevas apuestas. Cuando obtenga una gran victoria, tome el dinero y váyase.
Entonces, echemos un vistazo más de cerca a la estrategia de «dar». Para engañar a la máquina, calcule el algoritmo de apuestas. Puedes empezar con 100 créditos. Luego, con cada rotación del tambor, siguen las apuestas:
Cuando, después de 4-5 giros, la tragamonedas no proporcionó «regalos», entonces la situación no se estanca. Cambiamos a la apuesta mínima, continuando apostando hasta el momento de una gran ganancia. Después de varias apuestas de este tipo, la tragamonedas lanza el mecanismo de retención de clientes. Debido a las ganancias periódicas en la estrategia de «regalos», puede mantenerse a flote y esperar a que el software active la combinación del premio mayor.
Por lo tanto, es imposible hacer trampa en las tragamonedas hoy. El generador de números aleatorios es imposible de calcular y la mayoría de los métodos son una estafa estándar. Sin embargo, el juego tiene la capacidad de hacer trampa. La estrategia “Giving” prevé una disminución gradual de las tarifas desde el máximo hasta el mínimo, lo que activa el mecanismo de retención de clientes. La máquina le da al usuario una gran ganancia, que debe tomar y mover a otra tragamonedas o abandonar el casino.